Saturday, November 13, 2010

MENGGABUNGKAN GAMBAR 2D DAN 3D

slmt sore mas, saya sudah membeli dan membaca buku mahir autocad 3d dalam 5 hari,yang ingin saya tanyakan adalah :

1. bagaimana cara membuat gambar proyeksi eropa (2D) sekaligus 3D dalam 1 lembar kerja yng disertai dimensi (ukuran) pada gambar proyeksinya, sedangkan 3D tanpa ukuran. Permasalahan yang saya hadapi adalah saat memberi ukuran pada salah 1 pandangan, maka akan muncul ukuran di pandangan yg lain dan seringkali hanya berupa garis lurus.

2. bagaimana bila gambar 3D yang ingin ditampilkan dalam lembar kerja sperti di atas adalah gambar potongan (dipotong separuh aar terlihat dalamnya), saya menggunakan 4 viewports dan saat mengubah salah satu viewport maka yg lainnya pun akan berubah. bgmn cara mengatasi hal ini.

Atas tanggapan dan jawabannya saya ucapkan terima kasih

JAWABAN

Sebenarnya saya masih belum jelas, Anda membeli buku AutoCAD saya yang untuk Teknik Mesin atau untuk Teknik Sipil dan Arsitektur. Tetapi tidak masalah, dari jenis gambar yang Anda ceritakan, saya bisa menebak bahwa gambar Anda adalah Gambar Teknik Mesin. Mohon maaf bila ada kesalahan.

Kalau anda memakai fasilitas viewport (di tab Lay out) memang hasilnya seperti itu karena viewport-viewport itu memang saling berhubungan. Jadi kalau Anda ingin menggabungkan gambar 2D dan 3D apalagi ditambah ukuran, saran saya adalah :

1. Gambar 3D digambar di file tersendiri, dirender kemudian disimpan dalam format bmp atau jpg (caranya sudah saya terangkan di buku saya yang berjudul MAHIR DALAM 5 HARI AUTOCAD 3D UNTUK TEKNIK MESIN pada Bab 5.2, maaf saya tidak menyebutkan halamannya karena buku itu sudah dicetak dalam 2 edisi sehingga halamannya bisa berbeda).

2.Buat gambar 2D di file lain tetapi tetap di tab MODEL jangan LAYOUT.

3. Sisipkan gambar 3D yang sudah disimpan dalam format bmp/jpg (caranya sudah saya terangkan di buku saya yang berjudul MAHIR DALAM 5 HARI AUTOCAD 3D UNTUK TEKNIK MESIN pada Bab 5.3.2.)
Sebagai contoh, hasilnya sebagai berikut :

Saturday, April 10, 2010

MEMBUAT RODA GIGI MIRING 3D DENGAN AUTOCAD

Dari e-mail yang masuk ada yang menanyakan menggambar roda gigi miring 3 dimensi dengan AutoCAD.
Menggambar roda gigi miring (helical gear) 3D dengan AutoCAD memang sangat sulit karena di AutoCAD tidak ada menu TWIST (memuntir) seperti di 3DSMax atau Solidwork.
Maka biasanya untuk menggambar roda gigi miring 3D, saya menggabungkan AutoCAD dan 3DSMax, begini langkah-langkahnya :

1.Langkah pertama, gambar tampak atas dari penampang roda gigi (standar ukuran roda gigi bisa dilihat pada buku DASAR PERENCANAAN DAN PEMILIHAN ELEMEN MESIN karangan IR. SULARSO, MSME dan KIYOKATSU SUGA.
Bisa digunakan versi AutoCAD berapa saja, tapi pada contoh ini saya memakai AutoCAD 2009, hasilnya bisa dilihat seperti gambar di bawah ini :2.Berikutnya gambar lubang poros lengkap dengan alur pasaknya. Hasilnya seperti gambar
di bawah ini :3.Semua obyek di-REGION
Semua obyek di-EXTRUDE sesuai ketebalan yang dibutuhkan. Agar 2 obyek (roda gigi dan lubang poros) bisa dibedakan dengan mudah di 3DSMax, kedua obyek diberi warna yang berbeda.
Misalnya roda gigi saya beri warna kuning dan lubang poros (untuk SUBTRACT) saya beri warna biru, hasilnya seperti gambar di bawah ini.4. AutoCAD memang bisa dipakai versi berapa saja tetapi 3DSMax hanya bisa membaca AutoCAD 2000, maka jika AutoCAD yang digunakan versi 2004 atau sesudahnya, lakukan langkah sebagai berikut :
Pada menu bar klik FILE kemudian SAVE AS
Berikutnya ikuti petunjuk berikut ini :5. Setelah file tersimpan dalam versi AutoCAD 2000, buka program 3DSMax (bisa dilakukan versi berapa saja, pada contoh ini saya memakai 3DSMax 7) kemudian lakukan IMPORT dengan cara beriku ini :
Pada menu bar klik FILE kemudian IMPORT
Berikutnya ikuti petunjuk berikut ini :
6. Setelah muncul file AutoCAD, selanjutnya :
7. Selanjutnya :8. Dengan demikian muncul gambar roda gigi dalam 4 viewport seperti yang ditunjukkan pada gambar berikut ini :
9. Lakukan puntiran (TWIST) dengan cara :10. Selanjutnya :11. Berikutnya masukkan sudut kemiringan roda gigi yang diperlukan, misalnya 10 derajat, caranya :12. Selanjutnya lakukan proses melubangi roda gigi dengan pelubang yang sudah ada (SUBTRACT) caranya :13. Selanjutnya :14. Pilih menu BOELAN dengan cara :15. Berikutnya bisa dilakukan SUBTRACT dengan cara :16. Kemudian klik obyek SUBTRACK, agar lebih mudah lakukan klik pada TOP VIEWPORT seperti gambar berikut ini :17. Dengan demikian roda gigi sudah berlubang seperti gambar berikut ini :18. Agar gambar roda gigi lebih halus, lakukan menu SMOOTH dengan cara sebagai berikut :19. Selanjutnya :
20. Selanjutnya :21 Sebenarnya di 3DSMax juga bisa di-RENDER seperti AutoCAD, tetapi jika Anda lebih terbiasa dengan AutoCAD, gambar 3DSMax bisa di-EXPORT ke AutoCAD, caranya :
Pada menu bar klik FILE kemudian EXPORT
Selanjutnya ikuti petunjuk pada gambar berikut ini :22. Berikutnya :Dengan demikian gambar roda gigi miring yang sudah jadi bisa dibuka di AutoCAD, silahkan coba.

Berikut ini saya tampilkan hasil render dengan AutoCAD dan dengan 3DSMax, silahkan dibandingkan :
Dengan AutoCAD 2000 – AutoCAD 2006Dengan AutoCAD 2007 – AutoCAD 2010Dengan 3DSMax 7Bisa dibandingkan bahwa render dengan 3DSMax lebih indah dan realistik, selain itu animasinya lebih lengkap. Kalau begitu mengapa dari awal menggambarnya tidak dengan 3DSMax saja ?

Alasannya, dibanding AutoCAD, 3DSMax tetap mempunyai kelemahan yaitu sangat sulit untuk menggambar dengan ukuran yang tepat.
Oleh karena itulah pada gambar awal dilakukan dengan AutoCAD sehingga ukurannya benar-benar tepat kemudian untuk finishingnya menggunakan 3DSMax.

Friday, February 26, 2010

MENGATUR SATUAN

Mas, saya baru belajar autocad nih, saya udah beli bukunya tapi pengaturan window awal kok nggak ada ya? Maksudnya bagaimana cara mengatur skala tampilan digambar supaya lebih besar dari yang ada paling besar cumin 37, 17..gmana ya cara mengatur agar lebih besar dari segitu misalnya 500, 300 . kemudian koordinat x,y sebelah kiri kok titik tengah nya nggk tepat 0,0 ya ?? saya menggunakan autocad 2010..mohon bantuanya mas, awalnya udah dibikin pusing mencari2 pengaturannya tapi nggk ketemu2…
soalnya kalau menggambar pada x=100 windowsnya harus digeser kekiri dulu nggak praktis rasanya,,..udah saya coba scroll bawah tpi ada batasnya juga ya…hehehe makasih , maaf banyak nanya maklum amtiran….

Hormat saya

Mario Aldisaputra

JAWABAN :

Penyebab masalah Anda itu adalah satuan gambar yang dipakai adalah inci. Untuk mengatasinya mudah sekali. Pada waktu membuka file baru, ikuti langkah sebagai berikut:

1. Pada menu bar klik FILE kemudian NEW

2. Ikuti petunjuk pada gambar berikut ini :

Sunday, November 22, 2009

GARIS BERSUDUT, POLYLINE/REGION, PROFIL BESI & GAMBAR 3D DENGAN UKURAN TAK BERARTURAN

Pak Yudhi.

Terima kasih Email saya yang pertama telah di balas. Pak Yudhi ada hal lagi yang ingin saya tanyakan. mudah-mudahan Bpk ga keberatan membantu saya.

1. 3D untuk Teknik Mesin halaman 119 ( Pembuatan Pully ). saya agak kebingungan memahami Perintah ( @15<289), mohon penjelasannya dari mana nilai ini dan kenapa bisa menghasilkan sudut 19 derajat seperti dalam gambar dan bagaimana bila kita menginginkan nilai sudut yang lain 30 der, 45 der dll.
2. Apa perbedaan Pedit dan region
3. Bagaimana cara membuat profil besi dalam 3D misalnya H Beam, I Beam, Besi siku, Chanel UNP?
4. Bangaimana cara membuat kontur dalam 3D untuk pot bunga atau angkir ? Atas bantuannya saya ucapkan terima kasih yang sebanyak-banyaknya.

Thanks Ahmad Amin (ahmad.amincelebes@gmail.com)



Jawaban :



JAWABAN SOAL LATIHAN

Yth P. Yudhi,
saya membeli buku Anda AutoCad 3D untuk teknik sipil dan arsitektur.
Saya ada kesulitan mengerjakan soal untuk latihan 2.1.3 halaman 47. Saya buat dengan polyline kemudian saya offset 10 ke dalam. Lalu saya extrude yang sebelah dalam sebesar -50. Sampai di sini bisa. Tapi kemudian saya extrude yang sebelah luar, lalu saya pilih taper 45, height 40 (untuk atap) tapi tidak bisa. Ada tertulis unable to extrude the selected object.
Mohon bisa membantu memberi cara pengerjaannya. Untuk perhatian dan bantuan Bapak saya ucapkan banyak terima kasih.
Hormat saya,
Agus Suteja (



Sunday, November 8, 2009

MEMBERI UKURAN PADA GAMBAR 3D & UBAH WARNA BIDANG GAMBAR

Sy telah membeli buku berjudul MAHIR DALAM 5 HARI AUTOCAD 3D UNTUK TEKNIK MESIN, ada hal yg ingin saya tanyakan.
1. Bagmn cara memberi ukuran pd gbr 3D.
2. Setelh sy mengbr sept contoh hal 12, sy melakn perinth VIEW,VISUAL STYLES,3D HIDDEN. Bgmn cara mengemblkn wireframe semula. Yg tdnya layar monitor warna hitam. Tp setelah perintah diatas putih keabu2an.
(ahmad.amincelebes@gmail.com)

JAWABAN :

1. MEMBERI UKURAN 3 DIMENSI
Memberi ukuran pada gambar 3 dimensi lebih sulit dibanding pada gambar 2 dimensi karena AutoCAD hanya bisa memberi ukuran pada bidang yang dibentuk oleh sumbu X dan sumbu Y.
Maka jika akan memberi ukuran pada bidang yang tidak searah bidang XY, UCS (unit coordinate system) harus diubah.
Sebagai contoh akan memberi ukuran box seperti gambar berikut ini :Sebagai langkah awal adalah sebagai berikut :
  • Aktifkan sudut pandang SE Isometric
  • Buat box dengan ukuran panjang x lebar x tinggi = 25x25x25 satuan
  • Aktifkan jenis pandangan 3 D pada hidden caranya pada menu bar klik VIEW kemudian HIDE
Misalnya pembagian ukuran adalah sebagai berikut :A. PEMBUATAN UKURAN 1
Perhatikan posisi ukuran 1 dan UCS. Posisi ukuran 1 sudah searah dengan bidang XY maka bisa langsung diberi ukuran caranya seperti petunjuk di bawah ini :
- Pada menu bar klik DIMENSION kemudian LINEAR
- Klik P1 (gunakan osnap end poit)
- Klik P2 (gunakan osnap endpoint)
- Klik P3
B. PEMBUATAN UKURAN 2
Perhatikan posisi ukuran 2 dan UCS. Posisi ukuran 2 tidak searah dengan bidang XY tetapi bidang ZX, dengan demikian UCS harus diganti caranya :
- Pada menu bar klik TOOL, NEW UCS kemudian 3 POINT
- Command line tertulis : Specify New Origin Point <0,0,0>
Berarti : tentukan titik pusat UCS, Klik P1 gunakan osnap endpoit
- Command line tertulis : Specify point on positive or X-Axis
Berarti : tentukan letak sumbu X, Klik P2 agar bisa benar-benar lurus ke atas gunakan otrack
(otrack searah sumbu Z hanya bisa pada AutoCAD 2007 atau sesudahnya)
- Command line tertulis : Specify point on positive-Y portion of the UCS XY plane
Berarti : tentukan letak sumbu Y, klik P3 gunakan osnap endpointDengan demikian bisa dilihat bahwa UCS sudah berubah maka bisa langsung diberi ukuran dengan cara berikut :
- Pada menu bar klik DIMENSION kemudian LINEAR
- Klik P1 (gunakan osnap end poit)
- Klik P2 (gunakan osnap endpoint)
- Klik P3 (gunakan osnap node)Penting :
Penentuan posisi P2 dan P3 tidak bisa sembarangan karena harus disesuaikan dengan arah angka, untuk lebih jelasnya perhatikan gambar berikut ini :
Jika Anda salah klik posisi P2 dan P3 hasilnya angka bisa terbalik seperti gambar di bawah ini :C. PEMBUATAN UKURAN 3
Ubah UCS dengan cara berikut ini :
- Pada menu bar klik TOOL, NEW UCS kemudian 3 POINT
- Klik P1 gunakan osnap endpoit
- Klik P2 gunakan osnap endpoint
- Klik P3 agar bisa benar-benar lurus ke depan gunakan otrackSetelah UCS berubah, bisa diberi ukuran dengan cara :
- Pada menu bar klik DIMENSION kemudian LINEAR
- Klik P1 (gunakan osnap end poit)
- Klik P2 (gunakan osnap endpoint)
- Klik P3Jadi tiap kali Anda memberi ukuran, Anda harus selalu mengubah UCS
Agar UCS kembali ke standar internasional (X=kiri kanan, Y=maju mundur dan Z=naik turun), pada menu bar klik TOOL, NEW UCS kemudian WORLD

Ternyata susah ya memberi ukuran pada gambar 3D, tetapi jika Anda rajin latihan kemudian terbiasa, yang sulit akan menjadi mudah.

2. MENGGANTI WARNA BIDANG GAMBAR
Sebenarnya pada gambar 3D, apapun warna bidang gambar tidak menjadi masalah karena yang kita pakai adalah hasil rendernya, ya kan…
Tetapi jika Anda lebih suka warna bidang gambar hitam, begini caranya
- Pada meni bar klik TOOLS kemudian OPTION
- Ikuti petunjuk gambar dibawah ini :- Berikutnya, ikuti petunjuk pada gambar dibawah ini :- Sebagai langkah terakhir klik OK

Wednesday, August 5, 2009

MEMBUAT BLOG

Dari email yang masuk ada beberapa yang menanyakan cara membuat blog, maka berikut ini saya terangkan langkah-langkah membuat blog sebagai berikut :
1. Sebagai syarat awal, Anda harus sudah mempunyai e-mail.
2. Buka www.blogger.com
3. Ikuti petunjuk pada gambar berikut ini :4. Buat identitas blog dengan mengikuti petunjuk gambar berikut ini :5. Beri nama dan alamat Blog dengan mengikuti petunjuk pada gambar berikut ini :6. Pilih Template (tampilan) dari blog dengan mengikuti petunjuk pada gambar berikut ini :7. Sekarang Anda sudah mempunyai Blog, kemudian Anda bisa langsung menulis artikel dengan mengikuti petunjuk pada gambar berikut ini :8. Artikel bisa ditulis dengan mengikuti petunjuk berikut ini :9. Artikel sudah bisa diterbitkan, untuk melihat hasilnya ikuti petunjuk berikut ini :10. Hasilnya seperti berikut ini :Agar blog lebih menarik, pada artikel perlu diberi gambar. Bagaimana cara menempatkan gambar pada artikel ? Silahkan lihat artikel dibawah artikel ini (gulirkan scroll bar ke bawah).

Komentar untuk buku saya

Bagi yang sudah membaca/mempelajari buku saya, ditunggu kritik,saran atau pertanyaan juga boleh.
Silahkan kirim ke blog ini atau kalau malu komentarnya dilihat orang banyak, silahkan kirim ke e-mail saya :
yudhikris@yahoo.com.
Sebagai tambahan saya biasanya membuka e-mail atau blog hari sabtu/minggu, jadi kalau kirim komentar hari jumat saja, OK?
E-mail yang masuk dan jawabannya akan ditampilkan di blog ini sehingga bisa berguna bagi lebih banyak orang.

About Me

My photo
Silahkan baca artikel berjudul "Sedikit Riwayat Saya " dan "Buku-buku karya saya" (Maret 2008)di http://yudhi-kristianto.blogspot.com
Google